Super Mario 64

Super Mario 64
Del af Mario-serien
Generelle oplysninger
UdviklerNintendo EAD
UdgiverNintendo
SerieMario
RegissørShigeru Miyamoto Rediger på Wikidata
DesignerShigeru Miyamoto
KomponistKoji Kondo Rediger på Wikidata
DistributørNintendo eShop Rediger på Wikidata
UdgivetNintendo 64[1][2]
Japan 23. juni 1996
USA 26. september 1996[3]
Den Europæiske Union 1. marts 1997
Australien Juni 1997
iQue
Kina November 2003
Virtual Console[4][5]
USA 19. november 2006
Japan 2. december 2006
Australien 7. december 2006
Den Europæiske Union 8. december 2006
GenrePlatformspil
SpiltypeSingleplayer
PlatformeNintendo 64
iQue
Virtual Console
Medier64 Mb (8 MB) kassette
90 blok hukommelse (Virtual Console)
AldersgrænseESRB: K-A (Kids to Adults), E (Everyone)
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.
For den opdaterede version til Nintendo DS, se Super Mario 64 DS.

Super Mario 64 (スーパーマリオ64 Sūpā Mario Rokujūyon) er et platformspil til Nintendo 64. Spillet blev udgivet i Japan den 23. juni 1996, i Nordamerika den 29. september 1996 og i Europa den 1. marts 1997.[6] Sammen med Pilotwings 64 var det en af lanceringstitlerne til den dengang nye spillekonsol.[7] Spillet er solgt i over elleve millioner eksemplarer i alt,[8] og per 25. september 2007 var det det syvendebedst sælgende computerspil i USA.[9]

Super Mario 64 er et spil, hvor det handler om at styre en figur Mario rundt i et univers bestående af en række forskellige baner. Figuren skal undervejs bevæge sig rundt med bl.a. løb og hop og indsamle forskellige ting for at gennemføre spillet.

Spillet var det første 3D-platformspil i Mario-serien og det skabte en ny arketype til genren i lighed med, hvad Super Mario Bros. gjorde med todimensionale sideskrollende platformspil. Spillet blev hyldet som "revolutionerende" og havde indflydelse på 3D-spildesignet, i særdeleshed hvad angik den dynamiske brug af kamerasystemet og implementeringen af analogkontrolleren.[10][11][12]

Samtidig med at man gik fra to til tre dimensioner blev der med opbygningen i Super Mario 64's lagt vægt at spilleren skulle gå på udforskning i vidtstrakte verdener, og spilleren må fuldføre flere og forskelligartede missioner. Derved gik man bort fra lineære forhindringsbaner, som fandtes i de traditionelle platformspil. Ved at gøre dette, kunne spillet bevare mange elementer fra tidligere Mario-spil.[12] Spillet er anerkendt af mange kritikere og fans som et af de bedste og mest revolutionerende computerspil nogensinde.[13][14][15][16][17][18]

  1. ^ "Super Mario 64 for Nintendo 64 - Release Summary". GameSpot. Hentet 9. marts 2008.
  2. ^ "Super Mario 64". IGN. Arkiveret fra originalen 14. april 2012. Hentet 9. marts 2008.
  3. ^ "Super Mario 64". Nintendo of America. Hentet 9. marts 2008.
  4. ^ "Super Mario 64 for Wii - Release Summary". GameSpot. Hentet 9. marts 2008.
  5. ^ "Super Mario 64 (Virtual Console)". IGN. Arkiveret fra originalen 7. marts 2012. Hentet 9. marts 2008.
  6. ^ Perry, Doug. "Super Mario 64". IGN. Hentet 22. oktober 2006.
  7. ^ Berghammer, Billy (15. december 2006). "Will Wii Be Disappointed Again?". Game Informer. Arkiveret fra originalen 8. november 2006. Hentet 22. oktober 2006.
  8. ^ Craig Glenday, red. (11. marts 2008). "Hardware: Best-Sellers by Platform". Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records (engelsk). Guinness. s. 50. ISBN 978-1-904994-21-3.
  9. ^ Sidener, Jonathan (25. september 2007). "Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales". The San Diego Union-Tribune. Hentet 29. oktober 2007.
  10. ^ "15 Most Influential Games of All Time". GameSpot. Arkiveret fra originalen 30. januar 2006. Hentet 3. juli 2006.
  11. ^ "N64 Reader Tributes: Super Mario 64". IGN. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2006. Hentet 21. oktober 2006.
  12. ^ a b "The Essential 50 Part 36: Super Mario 64". 1UP.com. Hentet 21. oktober 2006.
  13. ^ "IGN's Top 100 Games". IGN. 2003. Arkiveret fra originalen 17. januar 2010. Hentet 2. februar 2008.
  14. ^ "IGN's Top 100 Games". IGN. 2005. Arkiveret fra originalen 28. februar 2015. Hentet 11. februar 2006.
  15. ^ "IGN's Top 100 Games of All Time". IGN. 2007. Arkiveret fra originalen 16. februar 2012. Hentet 2. februar 2008.
  16. ^ "Top 100 Games of All Time", Game Informer, s. 36, august 2001
  17. ^ "The 100 Greatest Computer Games of All Time". Yahoo! Games. Arkiveret fra originalen 27. november 2011. Hentet 2. februar 2008.
  18. ^ "Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest — The 10 Best Games Ever". GameFAQs. Hentet 26. januar 2007.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy